游戏评测与推荐 博主吐槽有些游戏就不是为玩家开采的 总共脱离玩家社区只念念追求奖项

发布日期:2024-11-08 08:02    点击次数:174

游戏评测与推荐 博主吐槽有些游戏就不是为玩家开采的 总共脱离玩家社区只念念追求奖项

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近段工夫以来,从《星鸣特攻》上线两周不到就被动关服,到《星球大战:不逞之徒》销量惨淡,再到《无名九使:醒觉》发售3日在线已不及百东说念主,多款DEI游戏齐遇到销量滑铁卢。近日游戏博主Rino(@RinoTheBouncer)发文建议念念法:“越来越彰着的是,有些游戏是为不存在的受众开采的。”

他暗意最近“游戏销量欠安”、“行业情景欠安”和“责任室被关闭”等话题反复出现,代表着这个行业并莫得制作出好玩的游戏,也莫得制作出玩家安逸记取的游戏:“他们制作了简易的图形(我很心爱),编写了与电摄影比好意思的情怀故事(我解救),他们用尽心瞎想的主题来从玩家身上榨取更多的钱,但他们并莫得制作道理的游戏玩法,也莫得创作出玩家安逸饰演或长期记取的脚色。”

接着他提到:电子游戏行业似乎正奋力脱离游戏社区,开采商假装我方的念念法就代表了玩家念念玩的东西,但他们只念念追求游戏奖项。与此同期,另外一群东说念主正在制作举例《黑外传:悟空》《剑星》等信得过道理的游戏,它们赢得了更大的得胜,愈加被玩家社区招供,却被业内记者或是着名奖项所坑诰和旯旮化。

临了他暗意:“我不心爱谈判变得充满政事颜色和无须要的责骂,我也腻烦卷入滑坡式的争论和盘算论,但我确凿不心爱这个行业酿成这么。我感谢一些万里长征的创作家,他们持续给我但愿,事情会变得更好。”