近日,《天地机器东说念主》的创意总监Nicolas Doucet在罗致Fami通采访时知道,在插足TGA受奖仪式之前,他们的指标只是是赢得最好家庭游戏奖项,全齐莫得料思到最终或者荣获年度最好游戏。
这一音讯也在Reddit论坛上激发了网友们的热烈预见。
一些Reddit网友示意,本年的年度最好游戏竞争格外热烈,包括《天地机器东说念主》、《艾尔登法环:黄金树幽影》和《暗喻幻思》等作品齐有契机获奖。其中,有网友颠倒提到了《黑外传:悟空》修复团队此前推崇出的对获奖的强烈盼望,并对此抒发了略带辱弄的成见。
对于《黑外传:悟空》,Reddit上的预见主要集结在其是否“应该”或“可能”赢得年度最好游戏上。一些网友以为,中国游戏产业渴慕赢得海外认同,尤其是在好意思国和日本这两个紧迫的文化输放洋。但是,TGA的年度最好游戏奖项频频由索尼、From Software以及EA等公司之间的作品角逐,Larian、CD Projekt Red以致任天国的作品获奖齐相对较少。因此,有网友以为,淌若《黑外传:悟空》或者获奖,可能更倾向于在BAFTA或D.I.C.E.等其他奖项中赢得。
另一些网友则从游戏本人的角度分析了《天地机器东说念主》的获奖原因。他们以为,《天地机器东说念主》由一个小团队在相对较短的时辰内修复完成,却展现出了超卓的品性,这诠释了即使莫得宏大的修复团队和漫长的修复周期,也能制作出优秀的游戏。
有指摘指出,《黑外传:悟空》的媒体评分相对较低,而TGA的评委主要由媒体构成,这可能是其未能获奖的原因之一。
此外,还有一些网友对其他游戏的提名和获奖情况发表了成见,举例对《地狱潜者2》和《星际战士2》未能赢得提名示意不明,以及以为《最终幻思7:新生》值得更多关爱等等。