跟着版块蜕变对一火灵开矿智商的增强,一火灵玩家对前期开矿玩法体系的连系也冉冉长远。强者走出祭坛后将暂时用不上的祭坛卖掉,顺带将首发强者附赠的TP也卖掉,用以缓解开矿需要面对的经济危机,但也为强者的活命带来了两个需要超过细心的活命问题。
第一个活命问题,是卖掉TP后,一火灵的首发强者将莫得任何保命本事。前期交战中,操作诞妄强者阵一火几率将大幅度擢升。如果放在之前的版块中,玩家前期惟有多多细心,强者阵一火的几率就不是很大。可在一火灵开矿智商大幅度擢升,且将祭坛和TP卖掉换成资源快速开矿后,两边围绕彼此分矿交锋的次数会增多许多,强者受到的威逼当然会增多。将唯独的保命说念具回城卷轴卖掉,需要面对的活命危机擢升也介怀义之中。
第二个活命问题,则是强者阵一火后会出现短时间无法回生的问题。毕竟,有祭坛存在的情况下,品级不高的首发强者就算因为操作诞妄阵一火,非论是在祭坛回生依然去酒馆买活齐特殊便捷。然而将祭坛卖掉后,强者阵一火后在新的祭坛成就完成之前,玩家只可到酒馆中去买活强者。
酒馆中买活强者,不仅需要耗尽更多资源,买活后的强者人命值仅有上限的50%,魔法值则被全齐清空,实战智商当然大打扣头。淌若敌方强者领有强力伤害大约按捺本事,买活后的强者在将装备补给好之前,依旧有人命危急。