游戏评测与推荐 DNF黑甜乡之塔等你来战,没山地票也能玩

发布日期:2025-02-05 10:03    点击次数:96

游戏评测与推荐 DNF黑甜乡之塔等你来战,没山地票也能玩

作家:外行村史莱姆

引子

思必全国的山地票皆基本上是依然见底了吧。可能有小伙伴依然出现莫得山地票了,不知谈该干些什么好的步地,这里就以个东谈主角度来通俗来聊聊。

逐日1+1

点评:思必无谓过多先容,除非你是每天买票刷满山地的氪佬,否则这个皆属于是逐日必作念的。和山地一样可以最高爆元始,非常于免费的山地。这里主要思指示一下,逐日1+1里的两张图每张图消耗的是16点疲困,相较于刷山地来说一把要多上8点疲困,因此可以卡只剩17点疲困以上的时候再去刷。如果说有疲困药的话致使可以卡1点疲困。关于莫得特质的新晋扮装或小号来说,硬打可能会很发奋。这里有个特殊机制,在精英怪房间进步一定时分后,怪物会出现波折(妖气审视),报复打掉波折以后对怪物的增伤可以升迁50%,最高可以叠10层,整局灵验。专揽这个机制,小号视扮装伤害叠个5~8层就差未几了,一般也能在2分钟内通关一把。

财货本(搬砖图)

搬砖图主要分为免费搬砖(妖气跟踪)和付费搬砖(妖气歼灭)。主要产出<妖气残痕>材料,每个非常于5000的绑金,可以在装备领受、调适、升品、跨界等地点使用,前期的消耗量如故非常大的。先来说一下妖气跟踪,无需门票到了门槛就能进,内部的怪一摸就死无难度,每次8点疲困。个东谈主拿一个号(带高出巅峰)测试了一下,撤回每天必打的1+1后,剩余168疲困,也即是21把。主要的材料和金币收益如下。点评:不提出打。就算把妖气残痕按私用等价换算的话,合座才约55万的收益。

再来看一下需要门票智力过问的妖气歼灭。一样是带高出巅峰的号,21把的主要的材料和金币收益如下。技能出现了4次背包精灵卖门票,一共亏损17张门票。点评:每张门票按当今拍卖行价钱28万策画的话,金币收益需要扣掉476万。57个可来回的妖气残痕按5000金币价钱卖掉,也即是说实质金币收益是-40万。换来的是647个妖气残痕,即私用的话非常于绑金323.5万,可以说私用的话是完全完全不亏的,致使诋毁常大的收益!另外,相配不提出将妖气残痕调养为可来回的罐子,个东谈主测试了一下,概况的比例是10:1.5,也即是647个妖气残痕简易可以调养成97个可来回的(价值约49万金币),这么下来净收益只消逆天的9万金币。

征伐本

这个也无需多言了,5个内部采选2个,属于每周必打的周本,每周视难度可以产出100~220张山地票,以及装备X00%倍的获取成果(非常于通关了X次山地),况且还有一定概率出通宝装备/罐子。点评:这里主要思说的是<黑甜乡之索利达里斯>和<黑甜乡之白云溪谷>这两张图,鉴识是700%和500%的成果,一共等同于12次山地,难度相配相配的低!可以说只若是满级的小号皆能进,且能作念到2分钟傍边一把,完全非常于新版块的养猪场。(不外这两张图有各20个扮装的放胆)小号产出的山地票(刷掉)和装备可以观念给大号提供无数灵魂来源。灵魂可以换票、调适、开罐子等多种万般功能。况且还有概率产出可来回的灵魂可以上架拍卖行卖成金币,一举多得。因此有条目的,皆提出这两张图用很是的20个扮装拉满。(千里月湖及以上的征伐本则莫得扮装数目放胆)

雾神团本

穷困难度产出160张山地票,平凡难度产出80张山地票。小概率竞拍里会出现存价值的雾神刀兵/项链卡或宝珠。点评:穷困难度放胆4个扮装,目下来蔑视松入团门槛开阔是4w+名望,平凡难度开阔3.5w+名望。况且奖励也比拟鸡肋,性价比远不如最低难度的两个征伐本。如果是小号或者新号玩家,属于有空再打无需强求。

黑甜乡之塔

月度副本,属于挑战本,共有10层。无需消耗疲困过问可无穷挑战,奖励仅为添头。点评:基本上可以说是只消名望够了可以进就能过,给的黑甜乡之塔碎屑可以换一些就地罐子和山地票的奖励。10个碎屑=0.41把山地,那么一个神器罐子(80碎屑)即是3.3把山地,听说罐子是14.4把山地,史诗罐子是30.8把山地。从概率学的角度上来说(山地神器爆率约21%,听说4%,史诗1.5%,元始0.15%),固然是换越高档的罐子越好。关联词山地票有返票、元始等无穷可能,初级的罐子也有概率缓解卡名望的问题,具体换什么就见仁见智啦。

干线

事实上,除了肝白图之外,不跳过干线任务一直作念完干线是愈加推选的一个采选。但碍于干线任务只可作念一次,一个扮装一天就能作念完,需要无数的110级扮装。一个扮装从110级开动满疲困全作念干线的具体收益如下(含满级奖励)。点评:可以看到奖励黑白常丰富的!光金币就有约88万。升级路上和白图一样可以最高产出听说装备,但个东谈主多扮装测试体感爆率莫得白图的高,概况一条疲困是粉装和紫装各1件这么。不外干线有<闪闪明的藏宝棉毛球>进行补正,和白图里的毛球不一样,这个可以开出装备(但概率很低,最高听说),一条疲困能获取78个。满级奖励还有一共600张山地票,以及一整套的紫装,观念时按住Ctrl键可以观念,沿途观念下来预估还能有1个可来回的艳羡灵魂。个东谈主体验下来就算是莫得特质的小号(打王者级)升级起来亦然较简略的,如果是莫得装备的小号也无需挂牵,每个扮装的装备库里皆自带一套115级紫装,调养出来,有打造的把打造领受一下就行。

白图

白图最高可以出听说装备,毕竟搬砖图的材料如果不是私用的话收益其实很低,而实质咱们也用不着过多的妖气残痕。可以说,如果莫得山地票了的话,白图即是咱们的最优行止了。那么白图应该打哪个?个东谈主推选落星丛林。有概率出现6个房间(12点疲困)即可通关的情况,而其他白图皆需要16点疲困通关一次。以王者级落星丛林为例,撤回每天必打的1+1后,一条疲困简易可以通关12次,个东谈主测试具体收益如下。点评:照实是有概率出听说的,但比拟低,上头这个属于命运较好的情况了,常常大厚情况下一条疲困概况只消2个粉装,也算黑白常可以了。地下城难度体感不影响装备爆率,只影响金币收益(蓝本就少),是以通关有穷困的小伙伴平直裁汰一个难度打就行。另外,每次白图通关还会产出8~12个临了之痕,变相非常于约1张山地票(荫藏商店里购买)。说真话有点少,不外好音书是操办公告说了之后会优化调整获取量。

转头

以上即是扫数在莫得山地票时候的玩法推选了。总的来说,以逐日1+1和征伐本为中枢,优先拉满,其次即是白图或者干线任务。再以搬砖图为辅,轻度搬砖即可简略提供扮装打造时所需的绑金,缓解打造压力。安闲时分再去琢磨体验雾神团本/黑甜乡之塔这类补强玩法。