Compulsion Games近日涌现,其新作《午夜以南》的经由时长约为“10到12小时”,故事将在一天之内伸开。
游戏共有14个章节,玩家将在其中体验到“一种遑急感”,并迟缓揭开主角Hazel的故事。游戏玩法总监Jasmin Roy在收受GamesRadar+采访时默示,这款游戏比他们猜测的要大一些,但仍在率先的筹商界限内。
在《午夜以南》的旅程中,玩家将穿越不同的环境和生物群落,每个新环境齐有着独有的氛围和情谊。Compulsion Games客岁发布的一部长达30分钟的记载片中细心先容了这极少,成立者在片中谈到了他们选拔融入故事的主题——“一封写给南边的情书”,并确保在统共这个词游戏中严慎地均衡统共主题。
记载片中展示了四个玩家不错探索的生物群落,包括池沼、三角洲、阿巴拉契亚山脉,以及一个灵感来改过奥尔良的生物群落。有计划到游戏时长较短,且故事发生在24小时内,要在如斯短的时辰内遮掩如斯多的新场景,似乎颇具挑战。
游戏被形貌为“一个线性游戏,其中包含一些区域探索,你将在好意思国南部各具性情的场地穿梭,统共这些齐发生在一天之内。你的冒险从清晨驱动,到午夜限度”,艺术总监Whitney Clayton说谈。
在与GamesRadar+的采访中还提到,尽管游戏的故事经由较短,但游戏的规划和成立却破耗了约莫五年时辰。这是由于逆向工程的3D建模寰宇,以及多年来必须进行的多量接头、缱绻和原型瞎想。不外,Roy默示“游戏的大部老实容是在畴前三年内完成的。”
本作将于4月8日在PC和Xbox Series X|S上发布,首发XGP。